계정

Galactrex Records · 레이블 및 사운드 하우스

우리는 모든 음표를 썼다.

게임, 영화, 브랜드 음악도 제작하는 음반사. 원본 작품, 서면 권리.

작품

재생 버튼을 눌러.

  1. Cyborg시네마틱 · 영화 / 게임

    오케스트라와 신스가 같은 방에 있는데도 둘 다 눈 하나 깜빡이지 않는다.

  2. Dominate예고편 · 예고편 / 프로모션

    로고가 착지할 때 들어올려지는 신호. 크고, 빠르고, 뻔뻔함 없이.

  3. StepJ-팝 · 발매 / 싱크

    두 번째 후렴에서 머릿속에 맴돌았다. 이기려는 팝.

  4. The Order오케스트라 · 음악 / 주제

    합창단, 바이올린, 그리고 합창단인 줄 아는 일렉트릭 기타.

  5. Last Time신스웨이브 · 발매 / 싱크

    네온, 테이프 쉬스, 절대 지치지 않는 드럼 머신. 80년대, 더 나은 리버브가 더해졌다.

위원회의 운영 방식

2일
참고문헌과 지침, 브리핑 후에
5일
첫 신호야. 듣기 전까지는 아무 수화도 하지 않아
2라운드
포함된 수정 사항
48 kHz
24비트 WAV, 모든 스템, 큐 시트

우리가 만드는 모든 게임은, 우리가 스스로 점수를 매기지.

도구

우리는 직접 장비를 만듭니다.

우리의 DAW · 곧 공개 예정

KOSMIK

우리는 다른 사람의 소프트웨어를 우리 작업 방식에 맞게 구부리는 데 지쳐서 직접 만들었어요. 우리는 이미 그 안에 기록을 만들고 있어요. 준비가 되면 받을 수 있죠.

프론티어 오디오 엔진

Zenith

세계 최초의 프론티어 오디오 엔진입니다. 지금은 이 정도만 말씀드릴 겁니다.

우리가 만드는 것

세 가지 일을 제대로 해냈다.

원본 음악과 싱크.

게임, 영화, 예고편, 광고 등. 보내주신 편집본에 대해 작성해 실제로 공개하는 곳에 대해 승인합니다.

기록과 롤아웃.

아티스트를 계약하고, 스포티파이, 애플, 디저, 타이달에서 발매하며, 음반을 밀어붙입니다. 아티스트 수는 작게 유지되어 아무도 기다리지 않게 합니다.

브랜드와 아이덴티티 음악.

사운드 로고, 캠페인 베드, 광고. 사람들이 이름을 보기 전에 이미 알아차리는 것들.

음악을 발매해줄까?

싱글, EP, 앨범. 가지고 있는 것들 링크를 보내주세요. 들어오는 모든 것을 듣고, 답이 아니더라도 답변합니다.

의뢰
[email protected]무엇에 쓰이는지, 언제 필요할 때, 대략 얼마를 쓸 수 있는지에 대한 정보입니다.
파트너십 및 투자
[email protected]레이블, 스튜디오, 아니면 전체 그룹 중 하나.