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Galactrex Records · レーベル兼サウンドハウス

すべての音符を自分たちで書きました。

ゲーム、映画、ブランドの音楽も手がけるレコードレーベル。オリジナル作品で、権利は書面で。

作品

再生してください。

  1. Cyborgシネマティック · 映画 / ゲーム

    オーケストラとシンセが同じ部屋にいて、どちらも一歩も引きません。

  2. Dominateトレーラー · トレーラー / プロモ

    ロゴを決めなければならない瞬間に、力仕事をする一曲。大きく、速く、遠慮なし。

  3. StepJ-Pop · リリース / シンク

    2回目のサビで頭から離れなくなる。勝ちにいくポップス。

  4. The Orderオーケストラ · スコア / テーマ

    クワイア、バイオリン、そして自分もクワイアのつもりのエレキギター。

  5. Last Timeシンセウェイヴ · リリース / シンク

    ネオン、テープのヒスノイズ、疲れを知らないドラムマシン。リバーブを良くした80年代。

依頼の流れ

2日
ブリーフを受け取ってから、リファレンスと方向性を提示
5日
最初の1曲。聴くまで何も契約しません
2回
修正込み
48 kHz
24-bit WAV、すべてのステム、キューシート

私たちが作るゲームは、どれも 音楽まで自分たちで作ります。

ツール

機材も自分たちで作ります。

私たちのDAW · 近日公開

KOSMIK

他人のソフトウェアを自分たちのやり方に無理やり合わせるのに疲れて、自分たちで書きました。すでにこれでレコードを作っています。準備ができたら使えるようになります。

フロンティア・オーディオエンジン

Zenith

世界初のフロンティア・オーディオエンジン。今言えるのはここまでです。

作っているもの

3つの仕事を、きちんと。

オリジナルスコアとシンク。

ゲーム、映画、トレーラー、広告。送られてきた映像に合わせて書き、実際にリリースする場所での使用許諾まで済ませます。

レコードとリリース展開。

アーティストと契約し、Spotify、Apple、Deezer、Tidalでリリースし、作品を後押しします。所属アーティストは少数にしているので、待たされる人はいません。

ブランドとアイデンティティの音楽。

サウンドロゴ、キャンペーン用のBGM、広告。名前を見る前に気づいてもらえる音。

あなたの音楽をリリースしてほしいですか?

シングル、EP、アルバム。今ある音源のリンクを送ってください。届いたものはすべて聴き、答えがノーでも必ず返事をします。

制作依頼
[email protected]用途、必要な時期、おおよその予算。
提携と投資
[email protected]レーベル、スタジオ、またはグループ全体について。