







Photoshop-Alternative · Windows
BeforeEdit
Deine Fotos. Deine Ebenen. Dein Editor.
Fotobearbeitung, Vektorgrafik und Pixel-Animation in einer Windows-App.
- Windows x64
- .bephoto
- .bepixel
- PNG
- PSD
- Creative-Plan
- Oder einmal kaufen
Foto
Ebenen, Masken, Füllmethoden und Korrekturen, mit Rückgängig und Wiederholen.
- Pinsel bis 2048 px, mit eigenen Spitzen aus PNG, WebP oder JPEG
- Ebenen per Zahl positionieren und skalieren, spiegeln und drehen
- Strg+K findet jedes Werkzeug und jede Aktion
Pixel
Eine eigene Leinwand, Palette, Ebenen und Animations-Zeitleiste.
- Stift, Füllen, Linie, Formen, Spiegelzeichnen und Dithering
- Frames mit 1 bis 60 fps, jeder mit eigener Dauer, dazu Onion Skin
- Export als PNG-Frames, Sprite-Sheet, animiertes GIF oder APNG
Vektor
Formen, Bézierkurven und Text, die bearbeitbar bleiben.
- Platzierte Grafiken behalten ihre SVG-Quelle
- Jederzeit wieder öffnen und die Objekte ändern
- Neue Größe, und alles wird in der neuen Größe neu gezeichnet








Warum es hält.
Deine Arbeit bleibt erhalten.
Beim Speichern wird deine Datei erst ersetzt, wenn die neue Kopie vollständig ist. Bricht eine Sitzung ab, bietet BeforeEdit beim nächsten Start die Wiederherstellungskopie an. Schließt du mit ungespeicherten Änderungen, fragt es vorher nach.
Dein Agent bearbeitet per MCP.
Verbinde ihn über den mitgelieferten lokalen MCP-Begleiter von BeforeEdit. Dein Agent nutzt Werkzeuge für Ebenen, Vektoren, Pixel-Art und Animationsframes, nur in den Ordnern, die du freigibst. Du gibst die Richtung vor, prüfst die Änderungen und behältst das bearbeitbare Original.
Einmal gekauft, läuft es offline.
Eine gekaufte Kopie läuft ohne Verbindung. Ein Abo hält seinen Zugang online aktuell. Beide öffnen denselben Editor.
Deine Dateien kommen sauber raus.
Behalte ein .bephoto-Projekt als bearbeitbares Original und exportiere Bilder oder PSD, wenn du fertig bist. Pixel-Arbeiten speichern als .bepixel mit Frames, Ebenen und Timing.
Kommt im nächsten Release.
Lokales Auswählen und Entfernen, bearbeitbare Design-Werkzeuge, Farb- und Druck-Workflows und MCP-Bearbeitung im offenen Dokument. Das nächste BeforeEdit-Update bringt sie zusammen.
Auswählen. Maskieren. Verfeinern.
Motive auswählen, Hintergründe mit bearbeitbaren Masken entfernen, Objekte per Klick auswählen und einen ausgewählten Bereich entfernen. Nach dem Download des nötigen Modells läuft die Verarbeitung auf deinem Computer.
Design, das du weiter ändern kannst.
Textrahmen, Vektorformen, kombinierte Formoperationen, Gruppen, Schnittmasken und Transformieren. Sechs eigene, bearbeitbare Vorlagen für Poster, Cover, Zitate, Projektkarten, Hintergrundbilder und Einladungen.
Das Foto fertig machen.
HSL-Korrekturen, gespeicherte Presets, Color Grading mit CUBE-LUTs und bearbeitbare Verläufe. Seitenverhältnisse beim Zuschneiden und Geraderichten halten den Bildausschnitt bewusst.
Export für den echten Job.
SVG, PDF in physischer Größe, Export ausgewählter Ebenen und Presets für Bildgrößen. Favicons und App-Icon-Sets für jede Plattform aus derselben Grafik.
Farbe und Druck, unter Kontrolle.
RGB-Import und -Export mit ICC-Profilen, CMYK-Ausgabe als TIFF/PDF, Softproof und CMYK-Import von JPEG/PSD/PSB. Das sind bestimmte unterstützte Workflows, nicht der vollständige Druck-Workflow von Photoshop.
MCP-Bearbeitung. Dein Dokument.
Dein Agent nutzt die lokalen Bearbeitungswerkzeuge von BeforeEdit über MCP. Gezielte Änderungen im offenen Fotodokument, Stapelbearbeitung oder ein SVG-Layout als benannte Ebenen mit Vorschau importieren. Du gibst die Richtung vor, behältst die bearbeitbaren Dateien und entscheidest, was sich ändert. Der Pixel-Arbeitsbereich des Begleiters bleibt ein eigener Workflow.
Eine Oberfläche, die nicht im Weg steht.
Keine abgeschnittene Schrift mehr, klarere Navigation im Inspektor und vertrautere Tastenkürzel im Stil von Photoshop.
Lass deinen Agenten bearbeiten.
BeforeEdit bringt einen lokalen MCP-Begleiter mit. Dein Agent ruft seine Werkzeuge über stdio auf, arbeitet nur in Ordnern, die du freigibst, und legt bearbeitbare Projektdateien neben die Exporte.
{
"method": "tools/call",
"params": {
"name": "beforeedit_pixel_build",
"arguments": {
"width": 16, "height": 16, "fps": 8,
"frames": [{}, { "duration": 125 }],
"layers": [{ "name": "Body", "spans": [ … ] }],
"exports": [
{ "path": "sprite.bepixel" },
{ "path": "sprite.png", "scale": 8, "spriteSheet": true },
{ "path": "sprite.gif", "scale": 8 }
]
}
}
}Technische Daten
- Plattform
- Windows x64
- Installiert über
- GLTX Hub
- Für deinen Agenten
- Ein lokaler MCP
- Einmal gekauft
- Updates für Version 1.x inklusive
- Formate
- .bephoto, .bepixel, PNG, PSD, GIF, APNG
- Enthalten in
- Creative- und Pro-Plan
Pläne
BeforeEdit ist im Creative- und Pro-Plan enthalten. Du kannst es auch einmalig kaufen. Einmal gekauft, und ein Problem hält dich vom Arbeiten ab? Schreib uns, du bekommst dein Geld vollständig zurück. Erstattungsrichtlinie
Gut zu wissen
- Windows-Desktop; der MCP-Begleiter läuft lokal über stdio, nicht als gehosteter HTTP-Dienst
- Nicht alle PSD-Funktionen kommen verlustfrei zurück
- Ein Agent braucht einen kompatiblen MCP-Client und aktiven Zugang zum Editor