比較 · BeforePixel
BeforePixel vs Pixelorama
PixeloramaはBeforePixelより多くのことができ、アニメーションも含めてすべて無料です。BeforePixelはGalactrexのWebサイトにある小さなドット絵エディターで、静止画はアカウントがあれば無料、アニメーションにはCreativeプランが必要です。
2026年10月20日に確認。
比較の方法
BeforePixelの開発元であるGalactrexが書いています。比較するのはリリース済みの機能だけです。選ぶ前に、相手の製品の最新の条件をその公式サイトで確認してください。
Pixeloramaのほうが機能が多い
Pixeloramaは無料で、MITのオープンソースです。ブラウザと、Windows、macOS、Linuxで動きます。クリッピングマスクとエフェクト付きのレイヤー、オニオンスキンとフレームタグ付きのタイムライン、タイルマップ(正方形、アイソメトリック、六角形)があり、PNG、アニメーションPNG、スプライトシート、GIF、動画を書き出せます。Aseprite、Photoshop、Kritaのファイルも開けます。
BeforePixelのWebサイト版は機能が少なめです。レイヤー、パレット、ミラー描画、ぼかしブラシ、テキストツール、タイルプレビュー、PNGの読み込みと書き出し。キャンバスは最大512×512ピクセル。タイルマップ、動画書き出し、デスクトップアプリはありません。
無料で使えるもの
Pixeloramaの機能はすべて無料です。itch.ioでは好きな金額を支払えます。0円でも構いません。
BeforePixelの静止画ツールはGalactrexアカウントで無料で、プロジェクトの保存は無制限、PNG書き出しは1日3回です。フレームのタイムライン、オニオンスキン、GIF、スプライトシートはCreativeプランに含まれます。
並べて比較
| ワークフロー | BeforePixel | Pixelorama |
|---|---|---|
| 価格 | Galactrexアカウントで無料:静止画のツールすべて、無制限のプロジェクト保存、1日3回のPNG書き出し。アニメーション、GIF、スプライトシートにはCreativeプランが必要です。 | 無料。MITのオープンソース。itch.ioでは好きな金額を支払えます。 |
| 動作環境 | Webサイト版、ブラウザで動作。インストール不要。 | ブラウザ、Windows、macOS、Linux。itch.ioにはAndroidも掲載されています。 |
| アカウント | Galactrexアカウント。 | なし。 |
| 描画 | 鉛筆、消しゴム、ぼかし、テキスト、塗りつぶし、線、長方形、楕円、スポイト、選択。パレット、ミラー描画、タイルプレビュー。 | ピクセルパーフェクトな線、陰影ツール、パレット、インデックスモード、ドット絵向けの拡大縮小と回転の方式。 |
| レイヤー | 最大512×512ピクセル、32レイヤー。 | クリッピングマスク付きのレイヤー、グループの描画モード、アウトラインやドロップシャドウなどのエフェクト、3Dレイヤー。 |
| アニメーション | Creativeプラン:フレームのタイムライン、オニオンスキン、フレームごとの表示時間。 | 無料:タイムライン、オニオンスキン、フレームタグ、オーディオ同期。 |
| タイルマップ | なし。タイルプレビューで繰り返しタイルの端を確認できます。 | 正方形、アイソメトリック、六角形のタイルマップレイヤー。 |
| 書き出し | PNG。CreativeでGIFとスプライトシートを追加。.beforepixelプロジェクトを保存。 | PNG、アニメーションPNG、スプライトシート、GIF、動画。 |
Pixeloramaを選ぶなら
- アニメーション、GIF、スプライトシートを無料で使いたい。
- タイルマップ、動画書き出し、レイヤーエフェクト、デスクトップアプリが必要。
- オープンソースがいい、またはAseprite、Photoshop、Kritaのファイルを開きたい。
BeforePixelを選ぶなら
- GalactrexのWebサイトで開ける、小さなツールセットがほしい。
- すでにGalactrexのプランを持っていて、ドット絵をほかのGalactrexアプリと並べて使いたい。
出典
2026年10月20日に確認。
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