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Galactrex Studios · インディーゲームスタジオ

すべてを自分たちで作ります。

エンジンも、世界も、音楽も。公開中のゲームがひとつ、制作中がさらに2本。

Problematic

ゲーム

Problematic

いつも誰かがやりすぎるパーティーゲーム。空欄を埋め、答えを審査し、ポイントを稼ぎます。秘密のルールが場を支配し、友だちの本当の姿が見えてきます。

SteamでプレイEpic Gamesゲームの詳細ページ

モード
パーティー向けのカードゲーム。空欄を埋めて、答えを審査します。
オンライン
ロビーとボイスチャット。お題を読んでから答えるボット。
グリモワール
呪い、秘密のルール、そして誰も納得しない判定。
さらに
本格的なチェスモードも。つい作ってしまいました。

自前のエンジン。自前のDAW。レーベルとゲーム。 こんなやり方を頼んだ人は、誰もいません。

次に来るもの

ゲームが2本。タイトルはまだありません。

開発中 · Asterionで制作

もっと暗いもの。

ゴシックで、意地悪で、プレイヤーを共犯者にするために作られています。動いているのは私たちのエンジンで、だからこそこのゲームにできることがあります。言えるのはここまでです。

開発中

もっとやさしいもの。

ゆっくりで、あたたかく、静か。生き延びる夜ではなく、過ごす夜のための場所。このゲームでは誰も死にません。確認済みです。

エンジン

エンジンを自分たちで書きました。

私たちくらいの規模のスタジオは、既製のエンジンを使ってそれに合わせるのが普通です。でも私たちは、技術のやることをゲームに決めさせたかった。だからAsterionを作りました。

Asterionは、すでに使われています。

新作2本のうち、暗いほうがAsterionで作られています。技術デモではなく、実際のゲームです。小さく、速く、使わないものは何も入っていません。

まず音から。

Asterionでは、オーディオは最後に付け足すフォルダーではなく、ひとつのシステムです。エンジンを書く人たちがレーベルも運営していると、こうなります。

バグは自分たちの責任です。

リリースはプロジェクトの中間地点です。パッチノートには、何が壊れたかをはっきり書きます。誇れないものも含めて。

パブリッシングしてほしいゲームがありますか?

私たちはSteamとEpic Games Storeでリリースしてきたので、何が必要かを知っています。ストアページ、ビルド、レーティング、そのすべてです。資料よりも遊べるビルドのほうが伝わります。イエスはめったに出ません。でも、はっきりした答えは必ず返します。

売り込みとパブリッシング
[email protected]2営業日以内にお返事します。
提携と投資
[email protected]スタジオ、レーベル、またはグループ全体について。