जानकर अच्छा लगा · दुकान से नोट्स
जानने लायक बातें।
हम रिकॉर्ड और गेम कैसे बनाते हैं, सादे लिखे जाते हैं।
उत्पादन, प्रकाशन, स्कोरिंग, शिपिंग। वे चीजें जो हम चाहते हैं कि किसी ने हमें जल्दी बता दिया हो। नि: शुल्क, और इसके अंत में कोई कोर्स नहीं है।
- स्टूडियोआपका काला कौवा संगीत लिखता है। ऑडियो इंजन इसे बजाता है।एक काला कौवा एक समाप्त प्रदर्शन ऑफ़लाइन प्रस्तुत करता है। एक ऑडियो इंजन तय करता है कि वास्तविक समय में क्या खेलना है। यहाँ क्या बदल जाता है जब आपका संगीत एक खेल में चला जाता है।→
- लेबलआपके गेम, फिल्म या ट्रेलर के लिए मूल संगीतरॉयल्टी मुक्त बनाम लाइसेंसिंग बनाम मूल संगीत। मूल आपको क्या मिलता है, संगीत कब लाना है, और कैसे शुरू करना है।→
- उत्पादन2026 में मेलोडिक डबस्टेप के लिए प्लगइन्स होना चाहिए (हम वास्तव में क्या उपयोग करते हैं)पांच प्लगइन्स Galactrex Records सबसे मधुर डबस्टेप सत्रों पर पहुंचते हैं, और हम प्रत्येक का उपयोग कैसे करते हैं।→
- स्टूडियोक्या खेल खेलने के लिए अच्छा लगता हैहिट-स्टॉप, स्क्रीन शेक, सहजता और प्रतिक्रिया: छोटे विवरण जो हम किसी कार्रवाई को संतोषजनक महसूस कराने के लिए ट्यून करते हैं।→
- उत्पादनहम एक विस्तृत, कांच जैसा मेलोडिक बास कैसे प्राप्त करते हैंलेयरिंग, एकजुटता, EQ, और मध्य पक्ष चाल है कि मोनो में कम अंत ठोस रहता है.→
- स्टूडियोहम अपने स्वयं के खेल कैसे स्कोर करते हैंएक छत के नीचे एक लेबल और एक गेम स्टूडियो, और एक साउंडट्रैक क्यों डिजाइन किया जाना चाहिए, इसमें नहीं गिराया जाना चाहिए।→
- उत्पादनकेवल प्लगइन्स एक नए निर्माता को वास्तव में चाहिएआपको 200 प्लगइन्स की आवश्यकता नहीं है। छोटा, ज्यादातर मुफ्त स्टार्टर सेट हम एक नया निर्माता सौंपेंगे।→
- स्टूडियोकैसे एक गेम आइडिया कुछ ऐसा बन जाता है जिसे आप खेल सकते हैंएक मोटा प्रोटोटाइप, एक क्रूर कट, फिर एक ऊर्ध्वाधर टुकड़ा जिसे आप वास्तव में महसूस कर सकते हैं।→
- उत्पादनकम अंत का मिश्रण जो फोन से क्लब में अनुवाद करता हैहम किक और बास को कैसे मिलाते हैं ताकि कम अंत एक फोन स्पीकर, हेडफ़ोन और एक क्लब रिग पर हो।→
- स्टूडियोइंडी गेम्स के लिए साउंड डिज़ाइन: कहां से शुरू करेंलेयरिंग, विविधता और इस समय के लिए मिश्रण, मुफ्त टूल के साथ जो आपको वहां ले जाते हैं।→
- स्टूडियोहम वास्तव में जहाज करने के लिए सुविधाओं में कटौती क्यों करते हैंअधिकांश खेल जो कभी जहाज नहीं करते हैं, वे बहुत सारे विचारों से मर गए। हम कैसे तय करते हैं कि क्या काटना है और किसकी रक्षा करनी है।→