Galactrex Studios · Studio game independen
Kami yang membuat semuanya.
Mesin, dunia, dan skor. Satu game keluar sekarang, dua lagi dalam build.

Permainan
Problematic
Permainan pesta di mana seseorang selalu kelewatan. Isi kekosongan, nilai jawaban, kumpulkan poin. Aturan rahasia yang mengatur semuanya, dan teman-temanmu menunjukkan siapa mereka sebenarnya.
- Mode
- Permainan kartu pesta. Isi kekosongan, nilai jawabannya.
- Online
- Lobi dan obrolan suara. Bot yang membaca prompt sebelum menjawab.
- The Grimoire
- Kutukan, aturan rahasia, dan putusan yang tidak disetujui siapa pun.
- Juga
- Mode catur penuh, karena kami tidak bisa menahan diri.
Langsung dari build
Di dalam permainan.







Mesin kami sendiri. DAW kami sendiri. Sebuah label dan sebuah permainan. Tidak ada yang meminta kami melakukannya dengan cara ini.
Apa yang akan terjadi selanjutnya
Dua pertandingan. Belum ada gelar.
Sesuatu yang lebih gelap.
Gotik, kejam, dan dibuat untuk membuatmu ikut bersekongkol. Mesin itu berjalan dengan mesin kita sendiri, itulah alasan utama kenapa bisa melakukan apa yang kita lakukan. Itu saja yang kami katakan.
Sesuatu yang lebih ramah.
Lambat, hangat, dan tenang. Tempat untuk menghabiskan malam daripada bertahan hidup. Tidak ada yang mati di malam ini. Kami sudah cek.
Mesin
Kami menulis mesin kami sendiri.
Studio sebesar kami seharusnya mengambil mesin dari rak dan hidup dengan itu. Kami ingin game menentukan apa yang dilakukan teknologi. Jadi kami membangun Asterion.
Asterion, sedang digunakan sekarang.
Game baru yang lebih gelap dari dua game baru sedang dibangun di dalamnya. Bukan demo teknologi: game itu sendiri. Kecil, cepat, dan tidak ada yang tidak kami gunakan di dalamnya.
Suara dulu.
Audio adalah sistem di Asterion, bukan folder yang dipasang di akhir. Itulah yang terjadi ketika orang yang menulis engine juga menjalankan label.
Kami bertanggung jawab atas bug kami.
Pengiriman adalah bagian tengah dari proyek ini. Catatan patch kami dengan jelas menyatakan apa yang rusak, termasuk yang tidak kami banggakan.
Ada game yang ingin diterbitkan?
Kami sudah merilis melalui Steam dan Epic Games Store dan tahu apa yang dibutuhkan: halaman toko, build, rating, semuanya. Build yang bisa kami mainkan lebih baik daripada deck. Jawaban ya itu langka. Jawaban langsung tidak.
- Pitch dan penerbitan
- [email protected]Kami menjawab dalam dua hari kerja.
- Kemitraan dan investasi
- [email protected]Studio, label, atau seluruh grup.