Tài khoản

Galactrex Studios · Studio game độc lập

Chúng tôi làm ra toàn bộ.

Động cơ, thế giới và điểm số. Một trận đã ra rồi, còn hai trận nữa đang hoàn thiện.

Problematic

Trò chơi

Problematic

Một trò chơi tiệc tùng nơi ai đó luôn đi quá xa. Lấp đầy những khoảng trống, đánh giá câu trả lời, tích điểm. Luật bí mật chi phối bàn chơi, và bạn bè bạn sẽ cho bạn thấy họ thực sự là ai.

Chơi trên SteamEpic GamesTrang đầy đủ của trò chơi

Chế độ
Trò chơi bài tiệc tùng. Điền vào chỗ trống, đánh giá câu trả lời.
Trực tuyến
Phòng chờ và trò chuyện bằng giọng nói. Các bot đọc lời nhắc trước khi trả lời.
Cuốn Grimoire
Những lời nguyền, quy tắc bí mật, và một phán quyết không ai đồng ý.
Cũng
Một chế độ cờ vua đầy đủ, vì chúng tôi không thể kiềm chế được.

Động cơ riêng của chúng ta. DAW riêng của chúng ta. Một nhãn hiệu và một trò chơi. Không ai yêu cầu chúng tôi làm theo cách này.

Tiếp theo là gì

Hai trò chơi. Chưa có danh hiệu.

Đang phát triển · Xây dựng trên nền tảng Asterion

Một điều gì đó tối tăm hơn.

Gothic, dữ dội, và được xây dựng để khiến bạn đồng lõa. Nó vận hành trên chính động cơ của chúng ta, đó là lý do nó có thể làm những gì nó làm. Đó là tất cả những gì chúng ta muốn nói.

Đang phát triển

Một điều gì đó tử tế hơn.

Chậm rãi, ấm áp và yên tĩnh. Một nơi để dành một buổi tối thay vì sống sót. Không ai chết trong buổi tối này. Chúng tôi đã kiểm tra.

Động cơ

Chúng tôi tự viết engine.

Một studio quy mô như chúng tôi được cho là sẽ lấy một engine ra khỏi kệ và chấp nhận nó. Chúng tôi muốn trò chơi quyết định công nghệ sẽ làm gì. Vì vậy, chúng tôi đã xây dựng Asterion.

Asterion, hiện đang được sử dụng.

Trò chơi tối hơn trong hai trò chơi mới đang được xây dựng trong đó. Không phải bản demo công nghệ: mà là trò chơi thực sự. Nhỏ, nhanh, và không có gì trong đó mà chúng tôi không sử dụng.

Âm thanh trước.

Âm thanh là một hệ thống trong Asterion, không phải một thư mục được gắn vào ở cuối. Đó là điều xảy ra khi những người viết engine cũng chạy nhãn.

Chúng tôi chịu trách nhiệm về lỗi của mình.

Vận chuyển là phần trung tâm của dự án. Ghi chú bản vá của chúng tôi nói rõ những gì bị hỏng, kể cả những cái mà chúng tôi không tự hào.

Bạn có trò chơi nào muốn xuất bản?

Chúng tôi đã phát hành qua Steam và Epic Games Store và biết cần gì: trang cửa hàng, build, đánh giá, tất cả. Một build mà chúng tôi chơi được sẽ thắng một bộ bài. Một câu trả lời có thì hiếm. Câu trả lời thẳng thắn thì không.

Thuyết trình và xuất bản
[email protected]Chúng tôi sẽ phản hồi trong vòng hai ngày làm việc.
Quan hệ đối tác và đầu tư
[email protected]Phòng thu, hãng đĩa, hoặc cả nhóm.