Аккаунт

Galactrex Studios · Независимая игровая студия

Мы делаем всё целиком.

Движок, мир и счёт. Одна игра осталась, ещё две в сборке.

Problematic

Игра

Problematic

Вечеринка, где кто-то всегда заходит слишком далеко. Заполняй пробелы, оценивай ответы, накапливай очки. Секретные правила управляют столом, а твои друзья показывают, кто они на самом деле.

Играйте в SteamEpic GamesПолная страница игры

Режим
Вечеринка в карточную игру. Заполняй пробелы, оценивай ответы.
Онлайн
Лобби и голосовой чат. Боты, которые читают подсказку перед ответом.
Гримуар
Проклятия, тайные правила и вердикт, с которым никто не согласен.
Также
Полный шахматный режим, потому что мы не могли себя удержать.

Наш собственный движок. Наш собственный DAW. Лейбл и игра. Никто не просил нас делать это так.

Что дальше

Две игры. Пока нет титулов.

В разработке · Построено на Asterion

Что-то более тёмное.

Готический, жестокий и созданный, чтобы сделать тебя соучастником. Он работает на нашем движке, и именно поэтому он может делать то, что делает. Вот и всё, что мы говорим.

В разработке

Что-то подобрее.

Медленно, тепло и тихо. Место, где можно провести вечер, а не пережить один. В этом никто не умирает. Мы проверили.

Двигатель

Мы написали свой собственный движок.

Студия нашего размера должна брать движок с полки и жить с ним. Мы хотели, чтобы игра сама решала, что делает технология. Поэтому мы построили Asterion.

Asterion, сейчас используется.

Самая мрачная из двух новых игр — это создание именно в ней. Не техническое демо: это настоящая игра. Маленькая, быстрая и ничего не используем.

Сначала звук.

Аудио — это система в Asterion, а не папка, прикрученная в конце. Так происходит, когда авторы движка также управляют лейблом.

Мы владеем своими насекомыми.

Шиппинг — это середина проекта. Наши заметки по патчу ясно говорят, что сломалось, включая те, которыми мы не гордимся.

Есть игра, которую хочешь опубликовать?

Мы отправляли через Steam и Epic Games Store и знаем, что нужно: страницы магазина, сборки, рейтинги — всё остальное. Билд, в который мы можем играть, превосходит колоду. Да — редкость. Прямой ответ — нет.

Презентации и публикация
[email protected]Мы отвечаем в течение двух рабочих дней.
Партнёрства и инвестиции
[email protected]Студия, лейбл или вся группа.