Bilmek Güzel · Dükkandan notlar
Bilmeye değer şeyler.
Kayıtları ve oyunları nasıl yaptığımızı, açıkça yazılmış.
Üretim, yayın, notlandırma, kargo. Keşke biri bize daha önce söyleseydi. Ücretsiz ve sonunda bir kurs yok.
- StüdyolarDAW'ınız müziği yazıyor. Ses motoru çalıyor.Bir DAW, bitmiş bir performansı çevrimdışı olarak render eder. Bir ses motoru, gerçek zamanlı olarak ne çalacağına karar verir. Müziğiniz oyuna girdiğinde değişen şeyler şunlardır.→
- Plak ŞirketiOyununuz, filminiz veya fragmanınız için orijinal müzikTelif ücretsiz, lisans ve orijinal müzik. Orijinalin sizi ne kadar etkilediği, müziği ne zaman getirmeniz gerektiği ve nasıl başlamanız gerektiği.→
- Yapım2026'da Melodic Dubstep için Mutlaka Sahip Olmalı Eklentiler (Aslında Kullandıklarımız)Çoğu melodik dubstep oturumunda Galactrex Records ulaştığı beş eklenti ve her birini nasıl kullandığımız.→
- StüdyolarBir Oyunu Oynamak Ne Güzel HissettirirDur-dur, ekran sarsıntısı, yumuşatma ve geri bildirim: bir aksiyonu tatmin edici hissettirmek için ayarladığımız küçük detaylar.→
- YapımGeniş, camsı melodik bası nasıl elde ederizKatmanlama, unison, EQ ve mono tonunda düşük frekansları sağlam tutan orta taraf numarası.→
- StüdyolarKendi Maçlarımızı Nasıl PuanlarızBir plak şirketi ve bir oyun stüdyosu tek çatı altında ve neden bir soundtrack tasarlanması gerektiği, atılmaması gerektiği.→
- YapımYeni bir üreticinin gerçekten ihtiyacı olan tek eklentiler200 eklentiye ihtiyacınız yok. Kısa, çoğunlukla ücretsiz başlangıç setini yeni bir yapımcına vereceğimiz.→
- StüdyolarBir Oyun Fikri Nasıl Oynanabilir Bir Şeye DönüşüyorKaba bir prototip, sert bir kesim, sonra gerçekten hissedebileceğiniz dikey bir kesim.→
- YapımTelefondan kulübe geçiş yapan düşük frekans miksajıKick ve bass'ı nasıl karıştırıyoruz, böylece düşük frekanslar bir hoparlör, kulaklık ve kulüp donanımında dayanıyor.→
- StüdyolarBağımsız Oyunlar İçin Ses Tasarımı: Nereden BaşlamalıyımKatmanlama, çeşitlilik ve şimdilik miksaj, ücretsiz araçlarla sizi oraya götürüyor.→
- StüdyolarNeden Özellikleri Kesip Gerçekten GönderiyoruzHiç piyasaya sürülmeyen çoğu oyun çok fazla fikir yüzünden öldü. Neyi keseceğimize ve neyi koruyacağımıza nasıl karar verdiğimiz.→